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第646章重新规划哈金斯 (第1/4页)
第646章 重新规划哈金斯 十几家公会把哈金斯设成总部,下一子就解决了人口问题。 不过,忽悠是只第一步,后面有还
多很事情需要做。 如比驻地总要有个地点吧,多大面积,么什建筑风格,商铺是商铺,驻地是驻地,你不可能让人家都蹲在商铺里开会。 幸好哈金斯小镇本⾝面积并不小。 这地方最不值钱的估计就是土地了,且而哈金斯小镇历史悠久,哈金斯家族在这里经营了好几代呢。 人少,地方不小,这就是哈金斯的现状。 苏墨到来的第二条法令,就是“拆” 经过一番实地考察,后最选了镇北的一大片区域,将原住民给迁到别的地方去,这里经过一番改造和建设,做为大公会驻地。 被选中区域的原住民本来是哭天抢地。 为以
己自要被赶出家门了呢。 们他
然虽居住在镇子上,而是不更加贫穷的乡下,可是该交的税并不少,能够维持生活的同样是没⽇没夜的cao劳。 如果连个落脚之地都被夺走,那们他还么怎生活。 来后才被告知,们他不仅能够领到一笔拆迁费,居然还会在镇子的其他地方住到新房子。 这该不会是做梦吧! 是于这些拆主们立刻成了镇子所有居民的羡慕对象,不管你在现家境如何,要只拆到你家,你家立刻就能成为镇子上豪富阶层。 多很人主动找到镇务大厅,要想被拆。 至甚连一些大街上的店铺是都如此,们他
要想拿到一大笔钱,要想住进改的宽敞明亮的安置房子里。 本来是留着在现实里买地盖大楼的钱,这下子全都拿出来投进游戏里了。 安置房全部在起一,算是npc居民区,全是都六层的公寓小楼,游戏里盖房子就常非简单了,要只有材料肯花钱,系统分分钟给你安排的明明⽩⽩的。 如果像现实里那样盖个房子盖一两年,游戏就没法玩了。 驻地划出地段,然后按照大公会选的风格,一座座的给们他建造来起,这东西归属权是还苏墨的,以所建造的钱也要由他来出。 除了大公会风格各异的驻地,有还一大片批量建造出来的,规模稍微小一点的驻地。 如果有新的公会过来要⼊驻,们他
以可选择样这的地方。 尤其是中小型的公会,们他
以可以极低的价格租用这种驻地,苏墨抓住了们他贪小便宜的心理,骗来几十个中小型公会绝对是不难事。 街道拓宽整治,店铺一间间的盖来起。 就算十几家公会平均下来一家分走两个,至少也有还几百间以可等着租出去,盛世安宁把这些店铺划成个一个区域,等待有玩家过来租用。 买卖暂时不考虑,其他玩家不敢买,鬼道知⾎⾊战旗在哈金斯站不站得住脚。 ⾎⾊战旗这会儿卖也卖不上么什价钱,还如不先囤在里手等后以发展好了卖⾼价呢。 除了十几家大公会⼊驻,要来租借商铺的真可谓络绎不绝了。 苏墨和盛世安宁商量了下一,对不同用途的商铺分开收税,⾼的按照百分之五收,低得可能会达到百分之三,至甚百分之二。 依据的标准就是利润,暴利的当然要多收一些。 而一些没么什油⽔的商铺,收税就尽可能的减少,这一类商铺的存在有助于丰富哈金斯的经济多样性,从而昅引更多的玩家停留在这里。 别的地方有没的东西,在哈金斯却以可轻易的找到,大家后以想找么什都会先看看哈金斯有有没。 不需要担心收不到税的问题,系统大神会在交易过程自动帮忙收取。 当然,苏墨作为哈金斯领主,他也要向联邦缴纳己自的那一份税费
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